第838章 过大的后坐力(1/2)
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诺贝示意试射员装填。那是一发训练用的减装药炮弹,装填完毕,点火。
炮口喷出火焰和浓烟,炮弹飞出,在远处炸起一团土石。
但与此同时,炮架剧烈后坐,轮子离地,整个炮身向后滑行了整整三码,重重撞在后方的缓冲土堆上。
更糟糕的是,炮架本身发出了令人牙酸的金属扭曲声,几个铆接处明显松动了。
“如您所见,”诺贝的声音里满是无奈,“后坐力太大,我们加强了炮架结构,增加了重量。
但要么成本飙升要么太重了,像现在这一门炮所用的炮架材料因为使用了精钢和星星铁这些珍贵材料,光成本就相当于五门雷神之锤迫击炮。
哪怕是这样,您也能看出来,最多再有两三发,这个炮架就会散架,毕竟炮架本身的材料或许是很好的,但是毕竟还是有连接处的。
每一个螺丝,每一个折角都有可能会被火炮的后坐力冲散。
而如果不使用这些珍贵材料,只是通过增加钢铁支撑结构来提高强度的话,那造出来的东西就需要四匹铁背牛才能拖动,完全失去了‘野战’的意义。”
楚大走到火炮旁,检查炮架的损伤,铆钉松动,焊接处有裂纹,这还是减装药试射,如果是全装药实战……
他手指轻轻敲击着因为炮击而微微发热的炮管,诺贝和其他几名工程师围在他身边,脸上都带着难以掩饰的沮丧。
他记得地球上那些现代火炮,似乎有某种能够平稳吸收后坐力的装置,但具体是什么他就不是很清楚了。
楚大闭上眼睛在秋秋的数据库在意识中快速检索。
然而结果令人失望但也完全在意料之中:作为一款游戏的内置ai,秋秋不可能会有这么详细的设计方案的,没有玩家在游戏里会需要这种资料。
他只能尽量去回忆以往在一些军事纪录片中看到的火炮发射的场景,似乎是在炮击的瞬间,炮身就会向后运动,而不是现在这种把炮管怼在地上的方案。
从物理学的角度上来考虑的话,应该就是在这个向后运动的过程中将后坐力全部卸掉,但具体炮管是怎么做到自动回弹的他就不是很清楚了。
楚大思考片刻后认为这种事自己恐怕也是想不太明白的,不如还是按照以前那样,给个思路让诺贝他们自己想办法解决。
于是他开口说道:“如果我们不试图完全‘阻止’炮管后坐,而是允许它向后移动一段距离,但在这个过程中,用一种可控的方式把它的动能消耗掉呢?”
诺贝愣了一下:“您是说……让炮管可以后退?”
“对。”楚大走到火炮后方,指着炮架与炮管的连接处,“在这里设计一个滑轨或者滑套,炮击时,炮管可以沿着滑轨向后滑动,之后再回弹回来。”
“回弹吗……”诺贝皱起眉头,陷入沉思,“让炮管后退……再自动弹回原位?这确实可能分散后坐力对炮架的冲击,但怎么让它回弹?”
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