第467章 中期决策(2/2)
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“佐伊倒了!DWG要越塔吗?”
Nuguri的鳄鱼开启大招,E技能突进到纳尔身边,W技能定住纳尔,Q技能刮出伤害。CuVee的纳尔反手大招,将鳄鱼拍到墙上,但鳄鱼有布甲鞋和大招加持,血量健康。Abition的盲僧摸眼回旋踢,将卢锡安踢回塔下,但被BeryL的塔姆W技能吃下,救下卢锡安。
“塔姆吞掉了卢锡安!盲僧的回旋踢被化解了!”
ShowMaker的飞机继续输出纳尔,纳尔血量见底,闪现逃走。Abition的盲僧也闪现逃走。DWG点掉下路二塔。
“DWG摧毁了一座防御塔!”
“下路二塔也掉了!DWG的经济领先来到三千!”
“系统,12分钟局势评估及下一步行动建议。”
“【12分钟局势评估】”
“经济差:DWG领先3000金币
防御塔:DWG推掉三座外塔,SSG一座未推
小龙:DWG两条风龙,SSG零条
峡谷先锋:DWG控下一只
人头比:4:1
局势评分:DWG70%,SSG30%
【下一步行动建议】”
“1.拿第三条风龙(优先级S):听牌龙魂
2.抱团推中二塔(优先级A):扩大优势
3.入侵野区压缩视野(优先级B):压制发育”
“拿小龙。”yon标记小龙坑。
第三条风龙还有一分钟刷新。DWG五人回城补给,更新装备,然后提前落位小龙坑。SSG不敢接团,只能让掉。
“DWG拿下了第三条风龙!听牌风龙魂了!”
“现在SSG很难打了,经济落后三千,外塔全掉,龙魂听牌,如果让DWG拿到风龙魂,SSG的后期将非常难打。”
“系统,SSG翻盘点分析及DWG失误点预测。”
“【SSG翻盘点】”
“1.抓单(鳄鱼或飞机带线过深)
2.大龙团(利用纳尔和牛头开团,打赢团战)
3.远古龙团(后期卡莎装备成型)【DWG失误点预测】”“1.带线过深被抓(概率30%)
4.大龙决策失误(概率20%)
5.团战阵型脱节(概率10%)”
“别给机会,”yon标记大龙坑,“我们拿了大龙就能上高地,但不要急,慢慢磨。”
DWG五人抱团推中二塔。SSG五人防守,清线速度很快,DWG点不掉二塔。
“系统,中二塔防守强度及兵线处理建议。”
“【中二塔防守强度】”
“高(SSG清线速度快,有佐伊Poke,有牛头开团)
【兵线处理建议】”
“1.131分带(鳄鱼带上,飞机带下,三人推中)
2.四一分带(鳄鱼单带,四人抱团)
3.大龙逼团(假打大龙,真开团)”
“131分带,”yon标记上下路,“Nuguri你带上,ShowMaker你带下,我们三个推中。”
Nuguri的鳄鱼去带上路线,ShowMaker的飞机去带下路线,yon的琪亚娜、Ghost的卢锡安、BeryL的塔姆在中路给压力。
SSG被迫分人防守:纳尔去守鳄鱼,佐伊去守飞机,盲僧、卡莎、牛头守中。
“系统,分带压力及抓单风险。”
“【分带压力】”
“上路:鳄鱼vs纳尔(鳄鱼优势)
下路:飞机vs佐伊(飞机优势)
中路:三人vs三人(DWG优势)
【抓单风险】”
“鳄鱼被抓风险:中(盲僧可能去上)
飞机被抓风险:高(盲僧+牛头可能去下)
中路被抓风险:低(人数相等)”
“下路小心,盲僧和牛头可能去抓你。”yon标记下路。
ShowMaker的飞机将兵线带到下路二塔前,在三角草插下真眼,在河道草丛插下假眼。但Abition的盲僧和CoreJJ的牛头已经从野区绕后,包夹飞机。
“系统,飞机逃生路线及生存概率。”
“【飞机当前位置】”
“SSG下路二塔前
【逃生路线】”
“1.往后撤退,但会被盲僧和牛头包夹
2.往河道撤退,但会被佐伊拦截
3.往SSG野区撤退,但无视野【生存概率】”“30%(有闪现,有W,有炸药包)”
“我被包了。”ShowMaker的飞机往后撤退,但Abition的盲僧摸眼近身,Q技能命中飞机。飞机开出W技能瓦尔基里俯冲,但被CoreJJ的牛头海克斯闪现WQ二连顶起。的佐伊从侧面赶来,催眠气泡命中飞机,接Q技能飞星乱入,秒掉飞机。
“SSG击杀了DWGShowMaker!”
“飞机被抓死了!SSG抓住了一波机会!”
“飞机大人头给了佐伊!佐伊的装备要更新了!”
“系统,飞机阵亡后SSG可能采取的行动及DWG应对策略。”
“【SSG可能行动】”
“1.拿大龙(概率50%)
2.推中二塔(概率40%)
3.拿小龙(概率10%)【DWG应对策略】”“1.防守大龙(若SSG开龙)
4.防守中二塔(若SSG推塔)
5.换资源(若SSG拿小龙)”
“他们可能会开大龙,”yon标记大龙坑,“我们去看一下,但别接团,我们少人。”
DWG四人往大龙坑靠,在龙坑插下真眼。SSG五人果然在打大龙,但打得不快,因为佐伊和卡莎打大龙速度较慢。
“系统,SSG打大龙速度及DWG抢龙成功率。”
“【SSG打大龙速度】”
“预计用时:25秒
【DWG抢龙成功率】”
“15%(琪亚娜有惩戒,但盲僧也有惩戒,且SSG有五人)”
“抢不了,让了,”yon标记中路二塔,“我们推中二塔,换资源。”
DWG四人抱团推中二塔。SSG五人打大龙,但看到DWG推中二塔,只能分出三人回防:盲僧、卡莎、牛头继续打大龙,纳尔和佐伊回防中二塔。
“系统,大龙血量及DWG推塔速度。”
“【大龙当前血量】”
“8000/6400
【DWG推塔速度】”
“中二塔血量:3000/3000
预计推塔用时:15秒
大龙预计被击杀时间:20秒”
“推不掉,撤。”yon的琪亚娜后撤,DWG四人放弃推塔,回防高地。
SSG拿下大龙。
“SSG击杀了纳什男爵!”
“SSG拿下了大龙!虽然飞机被抓死,但SSG利用人数优势,拿下了大龙!经济差缩小到两千!”
“系统,14分钟局势重新评估及风龙魂团战力分析。”
“【14分钟局势评估】”
“经济差:DWG领先2000金币
防御塔:DWG推掉四座外塔,SSG推掉零座
大龙:SSG有一条大龙buff
小龙:DWG三条风龙,SSG零条
人头比:4:2
局势评分:DWG60%,SSG40%
【风龙魂团战力分析】”
“DWG胜率:55%
SSG胜率:45%
关键:SSG有大龙buff,但DWG有风龙魂听牌”
“第四条风龙还有两分钟刷新,”yon标记小龙坑,“我们必须拿下风龙魂,否则被他们拖到大龙buff结束,我们就难打了。”
“飞机还有30秒复活,”ShowMaker说,“我可以直接TP小龙。”
“系统,风龙刷新前SSG眼位布置预测及DWG视野布控建议。”
“【风龙刷新倒计时】”
“1分50秒
【SSG眼位布置预测】”
“龙坑真眼、中路河道草真眼、蓝区入口真眼、红区入口真眼
【DWG视野布控建议】”
“提前1分钟落位,清空龙坑视野,占领下半区”
“提前落位,”yon标记下半区,“我们不能再给他们机会了。”
比赛时间,15分钟。