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基础设定。(1/2)

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每次等级提升,四维属性自动提升一点,然后获得4点自由属性点,全部分配力量。

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例如:

体质(★★★★):每1点体质增加10*(1+4*0.1)=14点生命,和1.4防御

灵力(★★):每1点灵力增加10*(1+2*0.1)=12点法力。

力量(★★★★★):每1点力量增加1*(1+5*0.1)=1.5点物理攻击。

敏捷(★★★):每1点敏捷增加0.2%*(1+3*0.1)=0.26%暴击/攻速。

.....

各职业属性成长星级设定

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1点体质=10生命值,1防御

1点灵力=10法力值,1魔法攻击力

1点力量=1物理攻击力

1点敏捷=0.2%暴击率,0.2%攻击速度/施法速度(此项可调整)

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1.战士

基础属性成长:

体质:★★★★(14HP/点)

灵力:★★(12MP/点,1.2魔攻/点)

力量:★★★★★(1.5物攻/点)

敏捷:★★★(0.26%双速/暴击/点)

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2.法师

基础属性成长:

体质:★★(12HP/点)

灵力:★★★★★(15MP/点,1.5魔攻/点)

力量:★(1.1物攻/点)

敏捷:★★★(0.26%双速/暴击/点)

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3.刺客

基础属性成长:

体质:★★(12HP/点)

灵力:★(使用EP能量,非法力)

力量:★★★★(1.4物攻/点)

敏捷:★★★★★(0.3%双速/暴击/点)

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